Wieża
Kompletna lekcja o wieży: ruch pionowy i poziomy, bicie, blokady, otwarte linie, zadanie dla początkujących, test dla starszych uczniów i klucze odpowiedzi. Wszystko w jednym, spójnym materiale edukacyjnym.
Ruch w górę
Ruch w górę
Krok 1 / 2Biała wieża z d4 może ruszyć pionowo w górę, jeśli pola są wolne.
Biała wieża z d4 może ruszyć pionowo w górę, jeśli pola są wolne.
1) Lekcja: jak porusza się wieża
PodstawyWieża jest figurą dalekiego zasięgu. Porusza się po prostych liniach: pionowo i poziomo, może przejść przez wiele pól w jednym ruchu, ale tylko wtedy, gdy droga jest całkowicie wolna. Nie chodzi po skosie i nie przeskakuje żadnych figur.
Ruch po liniach prostych
Wieża nie chodzi po skosie.
- Wieża porusza się pionowo i poziomo.
- W jednym ruchu może przejść o dowolną liczbę pól.
- Może ruszać się w górę, w dół, w lewo i w prawo.
Nie przeskakuje figur
Każda figura na drodze zatrzymuje ruch wieży.
- Jeśli na linii stoi własna figura, wieża nie może przez nią przejść.
- Jeśli stoi tam figura przeciwnika, wieża może ją zbić, ale nie może iść dalej w tym samym ruchu.
Bicie
Wieża bije dokładnie tak samo, jak się porusza.
- Wieża zbija w tej samej linii albo tej samej kolumnie.
- Nie zbija po skosie.
- Po zbiciu zajmuje pole figury przeciwnika.
Otwarte linie i aktywność wieży
Wieża jest bardzo silna tam, gdzie nic jej nie blokuje.
- Najlepiej działa na otwartych liniach i długich prostych.
- Im mniej figur stoi na drodze, tym więcej pól kontroluje.
- Dwie wieże dobrze współpracują, gdy kontrolują tę samą linię lub kolumnę.
2) Zadanie szkolne dla początkujących
ĆwiczeniaTa część nadaje się do pracy w zeszycie, na lekcji lub do wydruku. Zadania pomagają uporządkować najważniejsze zasady ruchu wieży i utrwalić je krok po kroku.
- Wieża porusza się i poziomo.
- W jednym ruchu może przejść o liczbę pól.
- Wieża nie porusza się .
- Wieża nie może figur.
- Wieża bije tak samo, jak się .
- 1. Wieża może poruszać się po skosie.
- 2. Wieża może przejść przez własną figurę.
- 3. Wieża bije w pionie lub poziomie.
- 4. Z pola d4 wieża może iść na d7, jeśli pola po drodze są wolne.
- 5. Wieża lubi otwarte linie, bo wtedy kontroluje więcej pól.
Wyobraź sobie: biała wieża stoi na d4.
Najpierw uzupełniasz zadanie, a potem od razu tutaj niżej możesz je sprawdzić albo zapisać do PDF.
3) Test dla starszych uczniów — z punktacją
40 punktówPunktacja: 40 pkt automatycznie. Test jest teraz zamknięty, więc wynik możesz policzyć od razu bez dodatkowego sprawdzania opisów i uzasadnień.
Utrwal lekcję w praktyce
Po przerobieniu materiału najlepiej przejść do gry i sprawdzić zasady wieży na prawdziwej szachownicy. To właśnie praktyka najlepiej utrwala ruch po linii, bicie i grę na otwartych liniach.