Król
Kompletna lekcja o królu: ruch o jedno pole, wszystkie kierunki, bicie, pola zakazane, szach oraz roszada krótka i długa. Do tego zadanie dla początkujących, test dla starszych uczniów i klucze odpowiedzi.
Ruch o jedno pole
Ruch o jedno pole
Krok 1 / 2Król porusza się o jedno pole w dowolnym kierunku.
Król porusza się o jedno pole w dowolnym kierunku.
1) Lekcja: jak porusza się król
PodstawyKról to najważniejsza figura w szachach. Porusza się tylko o jedno pole, ale może robić to w każdym kierunku. Nie wolno jednak wprowadzać go pod szacha, stawiać obok króla przeciwnika ani wykonywać roszady, gdy nie są spełnione wszystkie warunki.
Ruch króla
Król nie skacze i nie chodzi daleko.
- Król porusza się o jedno pole.
- Może iść w każdym kierunku: do przodu, do tyłu, w bok i po skosie.
- Nie może przeskakiwać figur ani wykonywać zwykłego ruchu o dwa pola.
Pola zakazane
Król musi być zawsze bezpieczny.
- Król nie może wejść na pole atakowane przez figurę przeciwnika.
- Król nie może zostać pod szachem po wykonaniu ruchu.
- Dwa króle nie mogą stać obok siebie, bo wtedy atakowałyby się nawzajem.
Bicie
Król bije tak samo, jak się porusza.
- Król może zbić figurę przeciwnika stojącą o jedno pole obok niego.
- Po zbiciu nadal musi stać na bezpiecznym polu.
- Nie może zbić figury, jeśli przez to wszedłby pod szacha.
Roszada
To jedyny specjalny ruch króla.
- W roszadzie król przesuwa się o dwa pola w stronę wieży, a wieża przeskakuje na pole obok króla.
- Roszada jest możliwa tylko wtedy, gdy król i dana wieża jeszcze się nie ruszały.
- Między królem a wieżą nie może być figur, a król nie może być w szachu, przechodzić przez pole atakowane ani kończyć ruchu na polu atakowanym.
2) Zadanie szkolne dla początkujących
ĆwiczeniaTa część nadaje się do pracy w zeszycie, na lekcji lub do wydruku. Zadania pomagają uporządkować najważniejsze zasady ruchu króla i roszady.
- Król porusza się o pole w zwykłym ruchu.
- Król może iść w kierunku.
- Król nie może wejść pod .
- Dwa króle nie mogą stać siebie.
- Specjalny ruch króla z wieżą to .
- 1. Król może ruszyć o dwa pola w dowolnym zwykłym ruchu.
- 2. Król bije tak samo, jak się porusza.
- 3. Król może wejść na pole atakowane, jeśli zbija figurę przeciwnika.
- 4. Dwa króle nie mogą stać obok siebie.
- 5. Roszada jest możliwa tylko wtedy, gdy król i wieża jeszcze się nie ruszały.
Wyobraź sobie: biały król stoi na e4.
Najpierw uzupełniasz zadanie, a potem od razu tutaj niżej możesz je sprawdzić albo zapisać do PDF.
3) Test dla starszych uczniów — z punktacją
40 punktówPunktacja: 40 pkt automatycznie. Test jest teraz zamknięty, więc wynik możesz policzyć od razu bez dodatkowego sprawdzania opisów i uzasadnień.
Droga między królem a wieżą musi być całkowicie wolna.
Utrwal lekcję w praktyce
Po przerobieniu materiału najlepiej przejść do gry i sprawdzić ruch króla, unikanie szacha oraz roszadę na prawdziwej szachownicy. To właśnie praktyka najlepiej utrwala bezpieczne decyzje.